giovedì 31 luglio 2008

Living Architecture a Diabolus



Spettacolo magnifico a Diabolus, questa sera!

Musica dal vivo con Al Hoffmann e Linvig Architecture, ovvero architettura che vive, a cura dello scripter e ricercatore Velazquez Bonetto aka Laszlo Oerdoegh.




Abbiamo assistito ad una performance che non è facile vedere in Second Life: texture particolarissime, locomotive esplose parti meccaniche e rami d'albero, proiettati come fossero pareti e pavimenti immaginari, a formare un luogo in continua trasformazione, che diventa tutt'uno con gli avatar danzanti, in una situazione di totale immersività. Il tutto reso ancora più suggestivo dalla musica live del bravo Al Hoffman e dai suoi interventi in voice fra un pezzo musicale e l'altro.





Qualcuno l'ha definita "performance atmosferica", poiché era quasi spontaneo alzarsi dal pavimento e immergersi in questo gioco di immagini e di colori.





Dopo il concerto ho assistito alla prova aperta del nuovo spettacolo di Velazquez Bonetto e Josina Burges, The Rings, che andrà in scena il 6 Settembre prossimo.



Fa parte del cast di The Rings anche l'artista MillaMilla Noel, che ricopre vari ruoli nelle diverse scene che compongono lo spettacolo.



Altre foto dell'evento sono pubblicate nel mio album in Flickr

martedì 29 luglio 2008

La diretta video con Sapporo


E' ancora in atto (ore 3,31 del 30/7)) la diretta stream con Sapporo (Giappone) dove si sta tenendo il secondo Summit internazionale del progetto iCommons, su tutti gli aspetti dell'accesso alla conoscenza e alla libera circolazione delle idee per condividere le pratiche migliori e discutere le strategie per la crescita di un "Global Digital Commons".


Sono intervenuti Jimmy Wales, aka Jimbo Berkman, creatore di Wikipedia e Joi Ito Vice Presidente della divisione International Business and Mobile Devices della Technorati, Presidente di Six Apart Japan, e presidente di Creative Commons e Socialtext.

La diretta video è stata permessa da stex Auer aka Stefano Lazzari, che ha realizzato le riprese live durante gli incontri, trasmettendole in stream nel network di 2lifercast.

Gli incontri continueranno domani e dopodomani insieme alla diretta video, alla quale si potrà assistere nell'auditorium del Museo del metaverso, che fa parte del network 2lifercast.

domenica 27 luglio 2008

Un saggio di Mario Gerosa su Tafter Journal

Su Tafter Journal c'è un saggio di Mario Gerosa sull'arte partecipata di Second Life.


1. Introduzione

Con l’avvento dei social network e dei mondi virtuali si sta facendo strada un nuovo approccio alla creatività e all’arte, che progressivamente sta mettendo in discussione alcune presunte certezze in campo estetico. Si comincia a insinuare il dubbio che la cultura artistica non debba essere esclusivamente appannaggio di un’élite e si iniziano a legittimare le sperimentazioni di chi elabora nuovi modelli, generati dal basso.

Potrete continuare a leggere il saggio qui

PROGETTO ICOMMONS

il prossimo 30-31 luglio e 1 agosto si terrà a Sapporo, in Giappone, il secondo Summitt su tutti gli aspetti dell'accesso alla conoscenza e alla libera circolazione delle idee per condividere le pratiche migliori e discutere le strategie per la crescita di un "Global Digital Commons"....

Ci saranno i keytnote di Jimmy Wales, aka Jimbo Berkman, creatore di Wikipedia e di molti altri ripresi live durante gli incontri e trasmessi in stream nel network di 2lifercast. Ad anticipare il keynote di Wales con un concerto live, è stato invitato EddieGuitar Dagger che presenterà alcuni brani del suo nuovo album.

La serata è prossima, e il periodo non è dei pù favorevoli, si sa, ma lo scopo ora è quello di esserci. Esserci e partecipare attivamente ad un evento di portata mondiale che vede la possibilità di vivere come evento in Second Life grazie all'attività e alla presenza di tutti noi.

Tutti gli owner interessati a partecipare diano conferma a stex Auer con una notecard, in modo da poter preparare un documento con tutte le informazioni sullo stream.

Gli owner che desiderano avere un pacchetto di allestimento completo possono inoltre avere il packaging autoscompattante che comprende una sala di proiezione con schermo, media texture e le informazioni necessarie al'evento, basta richiederlo a Stex Auer.

A settembre 2lifecast rilancerà l'evento in forma "reloaded" con nuovi focus e nuovi invitati in una serie di incontri itineranti tutti dedicati alle problematiche e alle necessità delle land coinvolte, che parteciperanno ad un Roadbook pieno di eventi declinati secondo le attitudini proprie dei gruppi che si proporranno e trasmesse in live da 2lifecast, come servizio di news su The Blog Television, e da tutti gli operatori media che ne faranno richiesta.

L'iniziativa è realizzata congiuntamente 2lifecast con David Orban, che intervisterà gli speaker e che farà le riprese live dell'evento. Per il reloaded, l'iniziativa si realizzerà grazie gli artisti, creativi, owner che ne vorranno fare parte condividendo il progetto.
Orari
Ecco le corrispondenze fra gli orari italiani e quelli giapponesi nei tre giorni dei keynote:

Mercoledì 30 luglio: ore 02.00 - 03.20 in Italia; ore 09.00 - 10.20 in Sapporo: Heather Ford, Jimmy Wales, Joi Ito, David Wileyore 09.00 - 10.00 in Italia; ore 16.00 - 17.00 in Sapporo: Johanna Blakley, Anthony Falzone, Erin McKean

Giovedì 31 luglio:ore 03.00 - 04.00 in Italia; ore 10.00 - 11.00 in Sapporo: Jamie King, David Bollier, Rishab Ghoshore 10.00 - 10.40 in Italia; ore 17.00 - 17.40 in Sapporo: Rebecca MacKinnon, Adam Haupt

Venerdì 1 agosto:ore 03.00 - 04.00 in Italia; ore 10.00 - 11.00 in Sapporo: Hiroaki Kitano, Tsuguhiko Kadokawa, Jessica Powell

Risorse
il link al summitthttp://icommonssummit.org/
coordinate SLURL per Japan Sapporo􀀀http://slurl.com/secondlife/Japan%20Sapporo/128/160/22/.
Stex Auer

Campus Giovani 2008

Quest'anno si svolgerà a Cagliari il Campus Giovani 2008 rivolto a 80 ragazzi tra i 18 e 30 anni che saranno impegnati in quattro giorni di studi ed approfondimenti su "Creattivazione" - incontro tra Arte, Cultura e Impresa.

Dal 28 al 30 Luglio la Città dell'Impresa ospiterà una serie di incontri e dibattiti a tema con l'obiettivo di produrre un documento finale da proporre al Ministero delle Politiche Giovanili contenente le indicazioni delle linee operative delle politiche giovanili.
L'evento è organizzato dall'Assessorato delle Politiche Giovanili e dall'Assessorato della Programmazione del Comune di Cagliari.

Quest'anno è prevista una novità assoluta rispetto alle precedenti edizioni del Campus Giovani. Grazie al contributo dell'Università degli Studi di Cagliari, in collaborazione con il gruppo SL Karalis Project, l'evento sarà ospitato su Second Life nell'Isola dell'Università.

Tutti i convegni saranno trasmessi in diretta streaming audio e i residenti di Second life potranno assistere e partecipare attivamente alle attività del Campus presso la Sala Convegni allestita appositamente.
http://slurl.com/secondlife/unica/27/54/401


Il calendario dei lavori ed i rispettivi orari sono visibili nel percorso informativo allestito nell'isola "Unica" dell'Università di Cagliari.
http://slurl.com/secondlife/unica/53/103/401

Per maggiori informazioni, potrete contattare in IM:

Carlos Roundel - Unica
Nicasta Albatros - Karalis Project

sabato 19 luglio 2008

Prima tappa del concorso Kejo Hyper Pop Lab

La prima tappa del concorso Kejo è stata vinta da due artiste del Museo del Metaverso,
Nur Moo e Frieda Korda, che hanno presentato, a Style Magazine , Giovedì 17 Luglio, i piumini confezionati con loro texture.

sabato 12 luglio 2008

Lively, il mondo nuovo di Google

Da due giorni si è affacciato sulla scena web italiana, Lively il mondo virtuale in 3D di Google.
Si può dire che l'epifania ha suscitato una forte curiosità, visto il numero delle room aperte e delle persone iscritte. Mi sembra di capire che, allostato attuale, le possibilità offerte da questa piattaforma siano molto diverse da quelle alle quali siamo abituati su SL. In Lively non vi è alcuna possibilità di creare contenuti, poichè essi sono già forniti dalla casa. Un po' riduttivo per chi è abituato all'editor e al linguaggio di programmazione di Second Life. Credo tuttavia che i programmatori di Google siano soltanto all'inizio e che, con molta probabilità, questo nuovo mondo si evolverà più in fretta di quanto non si possa imaginare.
Se si pensa che il passaggio di un avatar da un mondo virtuale all'altro sembrava esperimento al di là da venire, mentre abbiamo avuto notizia proprio pochi giorni fa che un avatar da Second Life è transitato su Opensim, grazie alla collaborazione tra IBM, Linden e OS.
L'interazione tra mondi virtuali fra qualche mese sarà un dato di fatto e aprirà scenari nuovi.
Teniamoci pronti a migrare, con lo spirito degli eploratori in cerca di nuove terre e nuovi linguaggi.

giovedì 10 luglio 2008

A lezione di netiquette

Oggi prendiamo in esame la parola FLAME

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.

Nel gergo delle comunità virtuali di Internet come newsgroup, forum, blog, chat o mailing list, una flame (dall'inglese per "fiamma") è un messaggio deliberatamente ostile e provocatorio inviato da un utente alla comunità o a un altro individuo specifico;
flaming è l'atto di inviare tali messaggi, flamer chi li invia, e flame war ("guerra di fiamme") è lo scambio di insulti che spesso ne consegue, paragonabile a una "rissa virtuale".
Il flaming è contrario alla netiquette, ed è uno degli strumenti utilizzati dai troll per attirare l'attenzione su di sé e disturbare l'interazione del gruppo.
Come gran parte del gergo di Internet, il termine "flame" si diffuse inizialmente nella comunità di Usenet (e ancora prima probabilmente venne usato nelle reti WWIVnet e FidoNet). Il termine sembra essere stato inizialmente mediato dal mondo dei fumetti Marvel.
Flame On è infatti l'urlo di battaglia della Torcia Umana dei Fantastici Quattro quando si incendia.
Un flame può avere elementi di un messaggio normale, ma si distingue per il suo intento: non è generalmente concepito per essere costruttivo, o per chiarire meglio una discussione, o persuadere le altre persone, ma solo per provocare la loro reazione.

Origini psicologiche del flaming
Il flaming è l'espressione di uno stato di aggressività mentre si interagisce con altri utenti di Internet. La Rete dà infatti la possibilità di inserirsi in nuove situazioni ed ambienti, in cui ogni utente tende a ritagliare un proprio spazio.

mercoledì 9 luglio 2008

In diretta su Radio Imago

Tanto per non deludere chi mi etichetta di autoreferenzialità, continuo con la comunicazione di quanto riguarda il Museo del metaverso.
Questa sera alle 23,00 sarò in diretta su Radio Imago, intervistata telefonicamente da Attilio Meili.
Naturalmente non sarò lì per disquisire di arte, meglio lasciare il compito a chi sa farlo meglio e con più competenza di me, ma per raccontare la storia del Museo in Second Life e le attività che in esso si svolgono.

lunedì 7 luglio 2008

Domenico Quaranta arte e media culture

Intervista di Arco Rosca al critico d'arte Domenico Quaranta. (Video realizzato da Crashinews)

Emiliano Gandolfi. architettura e second life

Intervista di Arco Rosca all'arch. Emiliano Gandolfi, curatore della prossima Biennale di Architettura a Venezia. (Video realizzato da Crashinews)

sabato 5 luglio 2008

L'evento Rinascimento Virtuale di Mario Gerosa ad Experience Italy



L’incontro ad Exeperience Italy con Rinascimento Virtuale di Mario Gerosa è stato, come al solito, molto interessante e ha offerto lo spunto a diverse riflessioni.
Dopo aver parlato del libro, Mario Gerosa ha richiamato la mostra che sta curando per il Museo di Storia Naturale a Firenze dal titolo “Rinascimento Virtuale, puntando l’accento su come questa importante iniziativa stia catalizzando l’attenzione dell’informazione su Second Life. L’articolo uscito su Panorama la settimana scorsa e un riferimento sull’Espresso, hanno un taglio diverso dagli articoli e dai servizi TV apparsi nel 2007, quando si presentava Second Life, riferendo quasi esclusivamente degli aspetti legati alle escort e alle case da gioco. Oggi si scrive del fenomeno artistico e dei creativi di Second Life, facendo presagire che, probabilmente dopo Firenze, questa arte dal basso possa assumere una sua connotazione e, perché no, una certa rilevanza.
Paolo Valente aka arco rosca, che ha condotto magistralmente la serata dalla sede in real life della Fondazione Valore Italia, dove era collocata la cabina di regia dell’evento, ha introdotto il rappresentante della Fondazione , Guido Razzano, che ci ha illustrato come Experience Italy in Second Life sia stata pensata per promuovere il MI (Esposizione Permanente del Made in Italy e del Design Italiano), ma che non potendo il progetto essere esecutivo prima del 2010, si è voluto comuqnue dare vita alla land, con l’organizzazione di iniziative culturali che intanto facessero conoscere ai residenti il complesso rifacimento del EUR, ricostruito fedelmente e con dovizia di particolari in ambiente 3D.
A questo punto si colloca il mio intervento, nel quale ho raccontato l’esperienza del Museo del metaverso. Chi volesse scaricare il file può farlo qui : intervento.doc
L’intervento di Mario Savini docente di “Net Art” e “Cultura digitale” presso l’Accademia di Belle Arti di Macerata, direttore responsabile della rivista d’arte contemporanea Extrart ci ha proiettato in un’altra dimensione non meno afffascinante: “L’evoluzione dell’avatar e le geografie glocali”
Savini ci ha parlato di un autore marchigiano molto importante nella Storia dell'Arte del '900, Osvaldo Licini, di cui quest’anno si celebra ad Ascoli Piceno e nel suo paese natale Monte Vidon Corrado il cinquantenario della morte. Le sue Amalasunte e gli angeli ribelli sono personaggi immaginari, quasi alter ego del grande artista, densi di poesia e di mistero, che potremmo in un certo senso accostare ai nostri avatar.
Le interviste di Paolo Valente, curate da Crashinews, al critico d’arte Domenico Quaranta e all’arch. Emiliano Gandolfi sono a disposizione nel luogo dove si è tenuto l’evento e sono online su You Tube.
L'intervista all'arch. Emiliano Gandolfi è visualizzabile su YouTube
Anche l'intervista al critico d'arte Domenico Quaranta è su YouTube






A conclusione della serata, tanti amici e artisti hanno partecipato all' esilarante festa The cube Stop "P_art_Y", con musica ambient, con le foto di MillaMilla Noel proiettate alle pareti del cubo, le sculture di Nicolas Sack, le animazioni di lucian Iwish e le installazioni di Gianky Lindman.

Grandi, Paolo Valente e Alessandro Tartaglia, autori degli allestimenti al Palazzo dei Congressi in Ex.It e di TheCubeStop!



Un plauso ai bravi artisti lucian Iwish, MillaMilla Noel, Nicolas Sack e Gianky Lindman per le performance prodotte.

Slideshow di Mexi Lane

Altre foto sono state gentilmente messe a disposizione da Elenora Porta su Picasa:

Blog che hanno commentato l'evento:
Naturalmente, Temperatura di arco Rosca qui e qui